Dragon Ball Xenoverse 2: Una Guida Completa all'Utilizzo nel Combattimento e Novità

Dopo un anno e mezzo dall'uscita del primo capitolo, Bandai Namco e Dimps hanno rilasciato Dragon Ball Xenoverse 2, disponibile per PS4, Xbox One e PC dal 27 ottobre. Questo sequel arriva in un momento di rinnovato interesse per la serie Dragon Ball, grazie anche ai nuovi film animati e alla serie Dragon Ball Super. Dragon Ball Xenoverse 2 riprende le dinamiche del suo predecessore, migliorandole e ampliandole. In questo articolo, esploreremo in dettaglio l'utilizzo del gioco nel combattimento, le nuove funzionalità, le razze disponibili e come personalizzare il tuo personaggio.

Ritorno al Passato: Una Nuova Minaccia Temporale

In Xenoverse 2, la minaccia di alterare la storia di Goku e dei suoi compagni non è finita con la sconfitta di Demigra. Towa e Mira ritornano in questo secondo capitolo, pronti a seminare il caos nelle diverse saghe. Questa volta, non saranno soli, ma saranno aiutati da celebri villain provenienti dai lungometraggi dedicati ai Saiyan più forti dell'universo. Tra questi, troviamo Tarles e Slag, rispettivamente dal terzo e quarto film della serie Z, e Cooler, il fratello di Freezer. Questi nuovi nemici si alleano con Towa e Mira, desiderosi di vendicarsi di Son Goku, il Saiyan che li ha sconfitti.

La parte narrativa di Xenoverse 2 rielabora eventi già visti nel primo capitolo, aggiungendone di nuovi. L'utilizzo dei villain dei lungometraggi come avversari principali è un'aggiunta interessante, soprattutto quando vengono inseriti in contesti inaspettati. Durante la saga di Namecc, ad esempio, si può vivere un epico scontro in tag team tra Goku e il proprio personaggio contro Freezer e Cooler.

Sistema di Combattimento: Un'Esperienza Più Fluida e Coinvolgente

Il fulcro di Xenoverse 2 è il suo sistema di combattimento. Le basi rimangono le stesse del capitolo precedente, ma le meccaniche sono state affinate. Grazie a un sistema di collisioni migliorato e alla fluidità dei 60 FPS fissi, le battaglie sono diventate più entusiasmanti. Le nuove aggiunte conferiscono un feeling più autentico, simile a quello di Dragon Ball. Nonostante non ci si debba aspettare un elevato livello di tecnicismo, il sistema offre una profondità superiore rispetto al semplice "button mashing".

Personalizzazione del Personaggio: Razze, Abilità e Costumi

Come nel primo Xenoverse, è possibile scegliere il proprio personaggio tra cinque razze: umani, Saiyan, Namecciani, Majin e il clan di Freezer. Le opzioni di personalizzazione dell'aspetto fisico sono state ampliate, anche se rimangono limitate. In compenso, le abilità e i costumi disponibili offrono una vasta scelta. Se si possiedono salvataggi del primo Xenoverse, è possibile importare il vecchio personaggio non come personaggio giocabile, ma come eroe di Toki Toki City, con tanto di comparse durante il gioco. Inoltre, si potranno importare anche tutte le abilità e l'equipaggiamento (con alcune limitazioni) per utilizzarli subito sul nuovo combattente.

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Conton City: Il Nuovo Hub Centrale

Conton City sostituisce la vecchia Toki Toki City, offrendo un'esperienza di gioco più ricca. Conton è sette volte più grande e divisa in diverse zone, senza tempi di caricamento tra una zona e l'altra. La mobilità è stata migliorata grazie a mezzi simili a hoverboard e, successivamente, alla possibilità di volare liberamente per la città.

Attività Secondarie: Varietà e Divertimento

Le attività da svolgere sono state ampliate: oltre alla quest principale, ci sono le Parallel Quest e cinque nuove aree esterne a Conton City. Queste aree includono luoghi iconici dell'universo di Dragon Ball, come la Capsule Corporation, la casa di Mr. Satan, la casa di Majin Buu, la navicella di Freezer e la casa dell'Anziano Saggio sul pianeta Namecc. Ogni area offre una linea di missioni specifiche, come difendere l'Anziano Saggio, allenarsi con Vegeta o aiutare Great Saiyaman. A seconda della razza del personaggio, si sbloccano missioni aggiuntive, come l'addestramento di Vegeta alla Capsule Corporation per diventare Super Saiyan.

Inoltre, sono presenti due mini-giochi: la consegna del latte con Crilin e il ritrovamento delle pietre con Yamcha, che richiamano i vecchi allenamenti del Maestro Muten. Questi mini-giochi aggiungono un tocco di varietà al gioco.

Missioni Esperto: Sfide Cooperative per Sei Giocatori

Le Missioni Esperto sono boss battle sostenibili da sei giocatori contemporaneamente. In queste battaglie, si affrontano personaggi come Vegeta o Nappa in versione Scimmione, o altri nemici come Tarles e Slag. Questi nemici hanno capacità uniche, come lanciare attacchi energetici giganti, rinchiudere i giocatori in dimensioni alternative o metterli gli uni contro gli altri. Queste missioni, pur essendo divertenti, possono risultare caotiche, specialmente contro avversari di dimensioni normali.

Miglioramenti e Novità Rispetto al Primo Xenoverse

Uno dei difetti principali del primo Xenoverse era la casualità, come i drop randomici che causavano perdite di tempo. Questo problema è stato parzialmente risolto. La gestione dei maestri è stata migliorata: non sono più casuali, ma sono tutti presenti sulla mappa una volta sbloccati nel corso della storia. È possibile sostenere tutte le lezioni fin da subito, a condizione di avere il grado adeguato. La barra dell'amicizia e quella per sostenere le lezioni sono separate: per completare tutte le lezioni e ottenere le relative abilità, è sufficiente avere il giusto rango, ottenibile tramite un esame. Se si decide di diventare allievo di un personaggio, è possibile far salire la barra dell'amicizia parlandoci e portandolo in missione, ottenendo in cambio oggetti per il profilo online.

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Le Sfere del Drago sono più facili da trovare, grazie alla presenza di tre pattugliatori nelle Parallel Quest invece di uno, aumentando le possibilità di ottenerle. Inoltre, è possibile trovare pattugliatori sulla mappa che sfidano il giocatore, offrendo una sfera come premio. Le abilità ottenibili tramite le Parallel Quest rimangono soggette al drop rate random, ma con un tasso aumentato rispetto al primo episodio. Le condizioni speciali si attivano al 100% una volta soddisfatte, aumentando le probabilità di ottenere equipaggiamento e abilità.

QQ Bang: Personalizzazione Avanzata dell'Equipaggiamento

Un'altra importante novità è l'introduzione dei QQ Bang, oggetti equipaggiabili che si creano sintetizzando due parti di indumento più un oggetto. Questi QQ Bang forniscono bonus alle caratteristiche, ma annullano i bonus dei vestiti equipaggiati. Grazie a questo sistema, è possibile indossare i propri vestiti preferiti senza preoccuparsi delle loro caratteristiche.

Grafica e Performance: Un Passo Avanti

Il passaggio alle console di nuova generazione ha portato benefici dal punto di vista grafico. I modelli dei personaggi sono più dettagliati e naturali nei movimenti. Gli effetti di luce e particellari delle mosse speciali sono un piacere per gli occhi, rendendo l'esperienza visiva più coinvolgente. Tuttavia, gli ambienti di gioco non differiscono molto dal capitolo precedente, sia a livello di dettaglio grafico che di distruttibilità, che rimane limitata a pochi elementi marginali dello scenario. I caricamenti, inoltre, risultano ancora un po' lunghi, soprattutto quando si passa da un combattimento all'ambiente cittadino.

Modalità Storia: Rivivere gli Eventi Chiave con un Tocco di Novità

La Modalità Storia ripercorre gli eventi del primo Xenoverse, ma con alcune variazioni. I giocatori si troveranno a vagare per il tempo, affrontando le stesse battaglie, ma con l'introduzione di nuove tecniche e meccaniche interessanti, come il combattimento con le Grandi Scimmie. In alcuni casi, gli avversari del tempo appaiono negli stessi punti del predecessore, dando la sensazione di un riciclo sostanziale.

Finali Alternativi

Xenoverse 2 offre due finali diversi a seconda di come si completa l'ultima missione della modalità storia. Entrambi i finali sono simili, con poche differenze. Se durante l'ultima battaglia si subiscono ingenti danni, Goku interverrà per aiutare il giocatore. Se invece si riesce a controllare i danni subiti, Goku non presterà soccorso.

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Ricompense Post-Game

Una volta terminata la storia principale e il capitolo extra dedicato a Bardak e Broly, il gioco ricompensa il giocatore con il costume della squadra di Taino. Per ottenere questo costume, è necessario completare i seguenti requisiti:

  1. Completare tutte le missioni della squadra di Taino.
  2. Raggiungere il livello 80.
  3. Interagire con tutti i membri della squadra di Taino: Pima, Ukatz, Iaas, Thirith e Taino.

Dopo aver compiuto questi passi, il robottino Thirith donerà il set completo della tuta da pattugliatore temporale.

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