EA Sports UFC 3: Nuovi combattenti e un'esperienza MMA migliorata

EA Sports UFC 3 è stato rilasciato all'inizio del 2018, dimostrando ancora una volta la forza di EA Sports nel genere dei giochi di arti marziali miste (MMA). Questo titolo si propone di superare i suoi predecessori, offrendo la migliore esperienza di MMA virtuale possibile.

Gameplay e Modalità di Gioco

Il gioco ti catapulta direttamente nell'azione con un combattimento tra Conor McGregor e Tony Ferguson, un'introduzione dinamica che mette subito in chiaro la qualità del sistema di combattimento. Il menu di gioco è strutturato in modo simile alle altre produzioni EA Sports, con la modalità Carriera come fulcro dell'esperienza.

Modalità Carriera Rivista

La modalità Carriera è stata completamente rinnovata rispetto alle versioni precedenti, offrendo la possibilità di scegliere un lottatore esistente o di crearne uno nuovo da zero. L'editor del lottatore è estremamente dettagliato, permettendo di personalizzare ogni aspetto del personaggio prima di lanciarlo nell'arena delle MMA, partendo dalle leghe minori come la World Fighting Alliance (WFA).

Allenamento ed Evoluzione

L'allenamento è un elemento cruciale della modalità Carriera, concentrandosi sul mese precedente ogni incontro. È necessario gestire attentamente la tipologia di allenamento, il riposo del lottatore e il tempo dedicato al marketing dell'evento.

Gli allenamenti si evolvono con il progresso nel gioco, passando da palestre modeste a scuole di arti marziali avanzate. Questo passaggio ha un costo, richiedendo una gestione oculata delle finanze ottenute dagli incontri.

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Il set di mosse a disposizione del lottatore può essere ampliato attraverso l'allenamento, acquisendo nuove tecniche dai partner di allenamento completando delle mini sfide.

Gestione della Popolarità

La gestione della popolarità è un altro aspetto importante. Dedicare tempo alla promozione degli incontri porta due vantaggi principali:

  • Attirare l'attenzione dei media e del pubblico.
  • Incrementare il numero dei fan.

Una volta raggiunto il mondo UFC, il lottatore può firmare contratti e sfruttare appieno le opzioni offerte dal gioco.

Altre Modalità Single-Player

Oltre alla modalità Carriera, sono disponibili altre opzioni single-player:

  • Incontro: Permette di disputare un incontro rapido contro la CPU o un amico sulla stessa console.
  • Incontri Knock-out: La vittoria è determinata dal numero di knock-out inflitti all'avversario.

Ultimate Team

Come nelle edizioni precedenti, è presente la modalità Ultimate Team, che consente di affrontare incontri offline e online con una squadra composta da 5 lottatori di diverse categorie di peso. Il roster dei lottatori può essere migliorato acquistando pacchetti (tramite valuta di gioco o UFC Points acquistabili con denaro reale) nel negozio virtuale. Ogni lottatore ha un valore (bronzo, argento o oro) in base alla popolarità e alle statistiche. I lottatori hanno anche contratti rinnovabili, necessari per poterli schierare.

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Componente Multiplayer

La componente multiplayer offre incontri veloci e i Campionati, che permettono di scalare le categorie combattendo online, in modo simile alle stagioni di FIFA. Vincendo una serie di incontri, è possibile affrontare i "big" della UFC e competere per la cintura.

Grafica e Tecnologia

EA Sports UFC 3 si presenta con una grafica spettacolare, grazie al motore Frostbite e alla tecnologia Real Player Motion Tech, che offrono una resa visiva superiore rispetto alle edizioni precedenti. Ogni lottatore è riprodotto fedelmente, con una gestione di luci e ombre di alta qualità e animazioni realistiche.

Gestione dei Danni

La gestione dei danni inflitti ai lottatori è ben realizzata, influenzando l'andamento dell'incontro in modo realistico.

Curva di Apprendimento

La curva di apprendimento è graduale: il gioco richiede impegno iniziale per apprendere le dinamiche principali, ma non scoraggia i nuovi giocatori. Il sistema di controllo utilizza i tasti frontali per pugni e calci, mentre l'associazione con i tasti dorsali permette di scatenare combo più aggressive.

Combattimento a Terra

Rispetto al precedente episodio, il combattimento a terra è stato migliorato, con comandi per i take-down invariati ma una gestione più strategica grazie a un migliore utilizzo dell'energia.

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Pregi e Difetti

Punti di Forza

  • Roster stellare: Il gioco offre un ampio roster di lottatori, con 269 personaggi giocabili, comprese diverse versioni di Bruce Lee e altri combattenti con pesi differenti. Sono presenti 10 categorie di peso: paglia donne, gallo donne, mosca, gallo, piuma, leggeri, welter, medi, mediomassimi e massimi.
  • Grafica di alto livello: La grafica è eccezionale, con una gestione di luci e ombre di ottima fattura e una mimica dei lottatori realistica. Il passaggio dai filmati di presentazione alla grafica in-game è quasi impercettibile, grazie al fotorealismo e alle animazioni realizzate con la tecnologia Real Player Motion.
  • Componente social: La componente social è ben sviluppata, con la possibilità di interagire sui social network per promuovere gli eventi e creare rivalità con gli avversari.
  • Modalità per tutti i gusti: Il gioco offre una varietà di sfide sia per il single player che per il multiplayer.
  • Carriera eccelsa: La modalità Carriera è stata rivista e potenziata, offrendo un'esperienza gestionale immersiva nel mondo delle MMA.

Punti Deboli

  • Online migliorabile: La gestione dei combattimenti online è buona, con un lag minimo, ma il sistema di matchmaking potrebbe essere migliorato per evitare di abbinare giocatori con livelli troppo differenti. Potrebbero essere aggiunte più gare e tornei, dato che la modalità Ultimate Team potrebbe non piacere a tutti.
  • Ribilanciamento dei lottatori: Alcuni lottatori potrebbero essere ribilanciati per riflettere meglio le loro controparti reali.

Aggiornamenti e Novità

EA Sports ha continuato a supportare UFC 3 con aggiornamenti significativi, tra cui l'introduzione di nuovi lottatori e modifiche al gameplay. Un aggiornamento ha introdotto David Branch, Tai "Bam Bam" Tuivasa e Zabit Magomedsharipov, insieme a diverse modifiche al gameplay.

Modifiche al Gameplay

  • Knockdown vicino alla gabbia: È stata introdotta la possibilità di effettuare un knockdown sull'avversario con le spalle alla gabbia, con un passaggio in posizione seduta che permette di terminare l'incontro.
  • Opzioni di attacco migliorate: Sono state aggiunte nuove opzioni di attacco quando l'avversario si rialza dopo un knockdown attivo.
  • Reattività migliorata: La reattività è stata migliorata per offrire maggiore creatività in difesa.
  • Coperture durante gli affondi: È stata aggiunta la possibilità di eseguire coperture durante l'esecuzione di un affondo.
  • Angoli di attacco: La logica dei danni è stata modificata per tenere conto dei nuovi angoli che è possibile creare schivando i colpi.
  • Contromosse: Sono state aggiunte nuove contromosse, come un gancio in risposta a un gancio o a un pugno discendente alla testa bloccato.
  • Nuovi diretti estesi: Sono stati aggiunti quattro nuovi diretti estesi per offrire maggiori opzioni d'attacco ai lottatori in campo aperto.
  • Tecniche personali: Sono state aggiunte due nuove tecniche personali per lottatori specifici.

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