La Guida Completa ai Personaggi e alle Missioni di Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice, il titolo acclamato di From Software, offre un'esperienza di gioco complessa e ricca di sfide, in cui la comprensione dei personaggi e delle loro missioni è fondamentale per sbloccare tutti i finali e scoprire i segreti del mondo di gioco. Questa guida approfondita esplora i personaggi chiave, le loro interazioni e le missioni associate, fornendo una panoramica completa per i giocatori che desiderano padroneggiare ogni aspetto del gioco.

Personaggi Chiave e Loro Ruolo

Hanbei l'Immortale

Hanbei è essenzialmente un istruttore. Essendo immortale, permette al giocatore di esercitarsi nelle tecniche di combattimento senza il rischio di morte permanente. Durante la storia principale, dopo aver ottenuto la Lama Mortale, si può scegliere di porre fine alla sua immortalità.

Emma

Emma è un personaggio di supporto fondamentale. Portandole i Semi di Zucca, si possono potenziare le fiaschette curative. Raggiungendo nove semi, si ottiene un trofeo. Inoltre, Emma insegna come curare il Mal del Drago. Dopo aver incontrato il boss Genichiro, la si ritrova nella torre di Kuro al Castello Ashina. Emma è sempre un personaggio positivo.

Lo Scultore

Lo Scultore ha un ruolo centrale nel potenziare il braccio prostetico del protagonista, oltre ad offrire approfondimenti sulla sua storia personale. Portandogli le bevande sparse nel gioco, si svelano dettagli del suo passato. Lo Scultore fornisce anche il Tomo Shinobi dopo aver acquisito un punto abilità e il Tomo Protesi dopo aver equipaggiato tre strumenti. Dopo aver concluso il Palazzo della Sorgente, lo Scultore diventerà un boss segreto.

Anayama il Mercante

Anayama è un mercante situato sotto un cancello vicino all'idolo dello Scultore. Inizialmente, offre informazioni sul passato di Lupo alla Tenuta Hirata per 50 Sen e indica la posizione del Getto Ardente, sempre nella Tenuta Hirata, per 100 Sen. Successivamente, chiede aiuto per espandere la sua attività, richiedendo un prodotto utile ai Samurai Ashina. Ascoltando le conversazioni tra un samurai e un fuciliere nelle Tombe Antiche del Castello Ashina, si scopre che l'oggetto desiderato è il sale.

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Quando Anayama chiede di trovare un collaboratore forte e grosso, si può mandare Kotaro, il monaco alla base del Monte Kongo (solo se gli è stata consegnata la girandola rossa e bianca). Inviando Kotaro al negozio, Anayama inizia a vendere materiali utili per i potenziamenti.

La Vecchia Signora

Pregando presso la statua del Buddha Sorridente nel Tempio in Rovina, la vecchia signora regala il Sonaglio utile per entrare nella Tenuta Hirata.

Il Mercante nei Dintorni di Ashina

Questo mercante si trova vicino all'idolo della Via del Cancello. Per trovarlo, si deve arrivare in cima alla collina posta alla sua sinistra, passando dal retro in direzione della scalinata dove si trova l'Orco Incatenato. Usando il rampino, si raggiunge la sommità.

Il Mercante del Castello Ashina

Questo mercante si trova sul lato opposto dell'arena in cui si combatte Gyoubu Oniwa, nella zona dell'idolo del Cancello del Castello Ashina. Attraversando il campo di battaglia e salendo due rampe di scale, si trova la sua tenda.

Tengu di Ashina/Isshin Ashina

Il Tengu si incontra seguendo la strada piena di cadaveri che conduce a un edificio dove si trova questo shinobi. Parlando con lui, si avvia una missione in cui si devono uccidere tre individui che saccheggiano un giardino vicino. Dopo aver sconfitto la Scimmia Guardiana e il Monaco Corrotto, il Tengu si troverà all'entrata della Forra, accanto all'idolo del Santuario del Serpente nel Castello Ashina.

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Se si acquisisce l'abilità finale di un qualsiasi albero delle abilità, il Tengu consegnerà il tomo per apprendere le tecniche Mushin. Se il Tengu non è presente, il tomo sarà consegnato da Isshin Ashina in cima alla torre sui tetti del Castello Ashina, più avanti nella storia. Quando si arriva nella stanza di Isshin, si scopre che lui è il Tengu di Ashina.

Harunaga e Koremori (Mercanti nel Vaso)

Questi mercanti si trovano dentro vasi sull'isola nella parte destra del lago di fronte alla Tenuta Hirata. Vendono una tecnica e un pezzo della maschera misteriosa in cambio di Scaglie delle Carpe del Tesoro. Per avviare la loro missione, si deve sbloccare la Grande Carpa nel Palazzo della Sorgente, accedendovi dall'idolo del Panorama.

Consegnando le Scaglie a Harunaga, lui regala un'esca chiedendo di darla alla Grande Carpa. Le esche fanno parte di una coppia, una di Harunaga e l'altra di Koremori. A seconda di quale esca si dà alla Grande Carpa, il mercante relativo rimane nel gioco ottenendo nell'inventario gli strumenti dell'altro, che invece muore. In entrambi i casi, si ottiene un lapislazzulo come ricompensa, uno dei materiali di potenziamento più rari del gioco. Questo permette di eliminare la Grande Carpa e ottenere il relativo trofeo.

Il Samurai Amico

Questo samurai si trova sulla sponda del piccolo stagno e offre aiuto nella battaglia contro il boss Juzou l'Ubriacone.

Il Saccheggiatore della Tenuta Hirata (Anayama)

Il mercante Anayama, già incontrato nei Dintorni di Ashina, può essere trovato come saccheggiatore nella Tenuta Hirata, vicino a un mausoleo nel corridoio grande che precede il Cacciatore di Shinobi Enshin di Misen.

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Il Mercante delle Tombe Antiche

Questo mercante si trova vicino all'idolo delle Tombe Antiche. Partendo dall'idolo, ci si tiene a sinistra e ci si butta sul tetto dell'edificio, entrando poi nel buco sul tetto. Vende lo strumento prostetico Ombrello Caricato e la tecnica Presa Mortale. Dopo aver acquistato i suoi articoli più costosi, si sposta al Tempio Senpou vicino all'aquilone. Quando si solleva l'aquilone con il Ninjutsu Burattinaio, lo si trova intento a pregare sulla tomba del figlio dalla parte opposta della valle. Molto più tardi, torna al Castello Ashina. Dopo aver sconfitto il boss finale, lo si trova ferito a morte vicino alla casa dove lo si è visto all'inizio.

Jinzaemon Kumano

Sulle sponde del Lago Ashina si incontra il Samurai incaricato di pattugliare il fossato all'ingresso del pozzo da dove è iniziato il gioco. Si può proseguire la storia in due modi: attirarlo dal Chirurgo Doujun nelle Segrete Abbandonate, dove diventa un boss secondario, oppure incontrarlo altre due volte. La prima volta nella parte nascosta delle Segrete Abbandonate, in fondo all'abisso senza fondo, e la seconda volta nella foresta nascosta, quando si scopre che la sua destinazione è il Villaggio di Mibu negli Abissi di Ashina.

La Signora sul Ponte del Castello Ashina

Questa signora si incontra per la prima volta sul ponte del Castello Ashina, dove rivela l'esistenza della creatura divina nel tempio Senpou. La si incontra poi in diversi luoghi: al Tempio Senpou, nelle Segrete Abbandonate e nella Forra. In ogni occasione, fornisce nuove informazioni sui segreti del gioco.

Fujioka

Salendo fino in cima alla scalinata del Castello Ashina e lanciandosi verso destra nel piccolo vicolo, si incontra Fujioka mentre cerca di nascondersi dalle guardie.

Kuro

Per andare avanti nella storia principale, si deve interagire con Kuro svariate volte. Dopo il combattimento con Genichiro, si deve andare da Isshin, che darà la chiave per portare a termine l'esplorazione della Forra e concludere la seconda parte della storia principale. Ogni volta che ci si approccia a lui, si devono portare degli oggetti.

Doujun e Dosaku

Doujun è un chirurgo situato a poca distanza dell'ingresso delle Segrete Abbandonate. Chiede di trovare un Samurai per gli esperimenti del suo maestro Dosaku. Si può inviare Jinzaemon Kumano, oppure il monaco Kotaro dopo avergli consegnato la Girandola Rossa e Bianca. Indipendentemente dalla scelta, si riceve come ricompensa dell'Adipe. Dopo aver completato gli Abissi di Ashina, si vede Doujun piangente che dà una nuova lettera. Questa volta si devono cercare gli Occhi Rossi della Carpa, che si trovano uccidendo un pesce nel grande lago al centro del Villaggio Mibu. Mentre si torna dal chirurgo, si assiste al tradimento di Dosaku nei confronti di Doujun. Si può quindi passare attraverso il buco nel cancello sott'acqua con l'abilità di immersione che si ottiene nel Villaggio di Mibu, lungo la strada per il tempio Senpou, e usare il rampino per entrare nelle sue stanze e parlargli nuovamente.

La Fanciulla Divina (Fanciulla delle Acque del Ristoro)

Questo personaggio è essenziale per completare il finale Ritorno del Drago. Dopo aver sconfitto Genichiro e avere l'accesso al santuario del Tempio Senpou, si riesce ad incontrare la Fanciulla.

Kotaro

Il ragazzone si trova affianco ad un albero sulla destra, appena entrati nell'area del Monte Kongo. La sua missione ha due finali possibili: consegnandogli la Girandola Rossa e Bianca, si può mandarlo come aiutante al negozio di Anayama, incrementando l'inventario, oppure dal chirurgo Doujun, dove sarà trasformato in Adipe. In alternativa, si può esaudire il suo desiderio portandogli la Girandola Bianca Pura.

Oggetti e Strumenti Chiave

  • Semi di Zucca: Utilizzati per potenziare le fiaschette curative da Emma.
  • Bevande: Consegnate allo Scultore per svelare dettagli del suo passato.
  • Scaglie delle Carpe del Tesoro: Utilizzate per acquistare oggetti dai mercanti nel vaso.
  • Girandola Rossa e Bianca: Utilizzata per completare la missione di Kotaro.
  • Girandola Bianca Pura: Utilizzata per completare la missione di Kotaro.
  • Sonaglio: Permette di accedere alla Tenuta Hirata.
  • Lama Mortale: Permette di uccidere Hanbei l'Immortale.
  • Ventaglio Shinobi: Necessario per soddisfare la richiesta di Kotaro.
  • Occhi Rossi della Carpa: Oggetto chiave per la missione di Doujun.

Finali di Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice offre quattro finali diversi, ognuno con requisiti specifici.

  • Recisione Immortale: Il finale più "guidato". Richiede di rimanere fedeli a Kuro e di raccogliere determinati oggetti chiave.
  • Purificazione: Richiede passaggi aggiuntivi, offrendo al giocatore 2 grani di rosario e un ricordo altrimenti mancabili.
  • Ritorno del Drago: Il finale più articolato, che richiede la raccolta di diversi oggetti e il completamento di missioni specifiche legate alla Fanciulla Divina.
  • Shura: Si sblocca scegliendo di onorare il codice di ferro e rinnegare Kuro durante il dialogo con Gufo.

Passaggi Chiave per Sbloccare i Finali

  1. Rimanere Fedeli a Kuro vs. Seguire il Codice di Ferro: La scelta cruciale si presenta durante il dialogo con Gufo. Rimanere fedeli a Kuro è necessario per i finali Recisione Immortale, Purificazione e Ritorno del Drago.
  2. Completare le Missioni dei Personaggi: Interagire con i personaggi chiave come Emma, la Fanciulla Divina e Kotaro, e completare le loro missioni, è essenziale per sbloccare i requisiti dei diversi finali.
  3. Raccogliere Oggetti Chiave: Oggetti come i Frutti del Serpente (Viscere Fresche e Viscere Secche), il Tomo "Infestato" e il Loto del Palazzo sono fondamentali per il finale Ritorno del Drago.
  4. Origliare Dialoghi: Spesso è necessario origliare dialoghi specifici tra i personaggi per sbloccare nuove linee di dialogo e avanzare nelle missioni.

Ottenere il Tomo "Infestato"

Ci sono due modi per acquisire il Tomo “Infestato”:

  • Prima di Battere Genichiro: Parlare con l’anziana signora davanti alle scale del castello, poi parlare con un monaco che prega davanti alla statua del Buddha al Tempio Senpou.
  • Dopo aver Battere Genichiro: Il tomo si trova in fondo a uno stagno nei pressi del tempio, richiedendo la tecnica Mibu di respirazione.

Ottenere i Frutti del Serpente

  • Viscere Fresche: Utilizzare il Ninjutsu del Burattinaio su un nemico per far volare l’aquilone nella prima area del Monte Kongo, poi uccidere il grande serpente bianco con un attacco in salto.
  • Viscere Secche: Nella valle del Bodhisattva, utilizzare il Ninjutsu del Burattinaio su una scimmia per distrarre il serpente e rivelare un’entrata in una piccola costruzione.

Come Ottenere gli Strumenti Prostetici

Gli strumenti prostetici sono componenti chiave del gameplay di Sekiro, offrendo diverse opzioni di combattimento e tattiche.

  • Shuriken Caricato: Trovabile nei Dintorni di Ashina, sul tetto dell'edificio di fronte all'Idolo dello Scultore del "Muro Esterno-Via dei Cancelli".
  • Castagnole Shinobi: Acquistabile dal mercante Adepto del Nido di Corvi nei Dintorni di Ashina.
  • Getto Ardente: Trovabile alla Tenuta Hirata, in un luogo dove bivaccano molti soldati.
  • Ascia Caricata: Recuperabile dal Tempio di Buddha alla Tenuta Hirata, dopo aver parlato con un samurai morente.
  • Corvo della Nebbia: Ottenibile alla Tenuta Hirata, dopo aver superato un gigante armato di mazza e due soldati con scudo.
  • Lancia Caricata: Trovabile al Castello Ashina, dopo aver ottenuto la Chiave della casa delle guardie.
  • Ombrello Caricato: Acquistabile dal mercante delle Tombe Antiche al Castello Ashina, o recuperabile gratuitamente se Ashina è sotto assedio.
  • Sabimaru: Trovabile al Castello Ashina, nell'Anticamera del Guerriero, all'interno di un baule.
  • Rapimento Divino: Raccoglibile dopo aver eliminato il miniboss Centopiedi Braccia-Lunghe Giraffa a Forra.
  • Fischietto: Ottenibile a Forra, dopo aver superato la battaglia con la Scimmia Guardiana.

Consigli e Strategie

  • Esplorare Approfonditamente: Ogni area del gioco è ricca di segreti, oggetti nascosti e personaggi importanti. Esplorare ogni angolo è fondamentale per progredire e sbloccare tutti i contenuti.
  • Ascoltare i Dialoghi: Prestare attenzione ai dialoghi dei personaggi fornisce indizi cruciali sulle missioni, gli oggetti e i segreti del gioco.
  • Sfruttare le Abilità Ninja: Utilizzare il Ninjutsu del Burattinaio, l'origliare e altre abilità ninja può aiutare a superare ostacoli e nemici in modo più efficace.
  • Padroneggiare il Sistema di Combattimento: Il sistema di combattimento di Sekiro richiede precisione e tempismo. Imparare a deviare gli attacchi, utilizzare le contromosse Mikiri e sfruttare le debolezze dei nemici è essenziale per la vittoria.
  • Utilizzare gli Strumenti Prostetici: Gli strumenti prostetici offrono diverse opzioni di combattimento e possono essere utilizzati per sfruttare le debolezze dei nemici o superare ostacoli.

Tenuta Hirata: Guida Dettagliata

La Tenuta Hirata è una zona opzionale accessibile tramite il Sonaglio del Giovane Signore. Questa area contiene boss impegnativi, oggetti importanti e segreti che possono influenzare il corso del gioco.

Accesso alla Tenuta Hirata

  1. Ottenere il Sonaglio: Parlare con l'anziana signora in una casa mezza distrutta sulla strada tra il primo mini-boss e l'Orco Incatenato nei Dintorni di Ashina.
  2. Pregare alla Statua: Tornare al Tempio in Rovina e pregare nei pressi della piccola statua sulla parete sinistra, vicino allo scultore.

Boss e Mini-Boss della Tenuta Hirata

  • Cacciatore di Shinobi - Enshin di Misen: Un mini-boss che richiede cautela e strategia. Eliminare prima i nemici circostanti e sfruttare i colpi alle spalle.
  • Juzou l'Ubriacone: Un boss che può essere semplificato reclutando l'aiuto del samurai vestito di blu vicino allo stagno.
  • Falena: Un boss impegnativo che richiede pazienza, deviazioni precise e l'uso strategico degli shuriken.

Oggetti Chiave nella Tenuta Hirata

  • Getto Ardente: Trovabile in un falò in una zona con molti soldati.
  • Ascia Caricata: Recuperabile dal Tempio di Buddha.
  • Corvo della Nebbia: Ottenibile superando un gigante armato di mazza e due soldati con scudo.

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